Pouik-Pouik
Type d'outil pédagogique
- energizer
Thématique
- Inclusion
Durée
10 à 30 min
10 à 30 min
Nombre de personnes
- 1 à 5 personnes
- 6 à 10 personnes
- 10 à 20 personnes
- Plus de 20 personnes
Langue
Français
Présentation courte
Le Pouik-Pouik est un energizer qui peut être utilisé pour redynamiser le groupe. Il est adaptable en fonction du nombre de participant et se joue partout.
Le Pouik-Pouik est un energizer qui peut être utilisé pour redynamiser le groupe. Il est adaptable en fonction du nombre de participant et se joue partout.
Description de l'outil
Un joueur est désigné comme le "pouik-pouik". Celui-ci crie pouik-pouik et commence les yeux fermés à décompter à haute voix (pour que tout le monde entende) de 20 à 0. Pendant ce temps, les autres enfants doivent aller se cacher.
Lorsque le "pouik-pouik" arrive à 0, il ouvre les yeux et commence à chercher ces coéquipiers sur place. Lorsqu'il a vu quelqu'un, il élimine la personne en la désignant, par exemple "Vu Martin derrière le sapin" (il faut essayer d'être le plus précis possible). Martin se retrouve donc éliminé.
S'il ne trouve plus personne, le "pouik-pouik" crie de nouveau "pouik-pouik" et décompte cette fois si de 19 à 0. Les enfants encore en jeux doivent revenir toucher le dos du "pouik-pouik" avant de retourner se cacher. Les enfants n'ayant pas touché le dos du "pouik-pouik" dans le temps imparti sont éliminés. Et ainsi de suite : de 18 à 0, puis de 17 à 0 ... pour arriver à 0, tout court.
Un joueur est désigné comme le "pouik-pouik". Celui-ci crie pouik-pouik et commence les yeux fermés à décompter à haute voix (pour que tout le monde entende) de 20 à 0. Pendant ce temps, les autres enfants doivent aller se cacher.
Lorsque le "pouik-pouik" arrive à 0, il ouvre les yeux et commence à chercher ces coéquipiers sur place. Lorsqu'il a vu quelqu'un, il élimine la personne en la désignant, par exemple "Vu Martin derrière le sapin" (il faut essayer d'être le plus précis possible). Martin se retrouve donc éliminé.
S'il ne trouve plus personne, le "pouik-pouik" crie de nouveau "pouik-pouik" et décompte cette fois si de 19 à 0. Les enfants encore en jeux doivent revenir toucher le dos du "pouik-pouik" avant de retourner se cacher. Les enfants n'ayant pas touché le dos du "pouik-pouik" dans le temps imparti sont éliminés. Et ainsi de suite : de 18 à 0, puis de 17 à 0 ... pour arriver à 0, tout court.